Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Простая игровая карта





На Рисунок 5.4 вы видите травяное поле, усыпанное различными камнями. При дальнейшем осмотре вы заметите, что все камни очень похожи. Теперь представьте, что художник должен вручную разместить каждую скалу. Через некоторое время это становится очень утомительно, поскольку художник тратит все время на перемещение одной и той же графики, вместо того, чтобы создавать новое содержание.

Рисунок 5.5 проливает новый свет на Рисунок 5.4.



Содержание раздела