Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



              

Отображение блоков


Мы уже там? Мы уже там? Мы уже там? ДА!!!! Мы уже там. Извините, мне просто вспомнилась последняя поездка на автомобиле, в которую я взял своих детей.

Правильно, вы наконец добрались до самой сути визуализации блоков. Здесь я рассмотрю реальный код, предназначенный для реализации следующих сценариев:

  • Отображение двухмерных блоков.
  • Отображение двухмерных изометрических блоков.
  • Отображение двухмерных изометрических блоков со спрайтами.
  • Отображение трехмерных блоков.








Содержание  Назад  Вперед