Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



              

Использование яркости блока для эффекта тумана войны






Вы видите, что блоки в центре Рисунок 5.36 яркие, а по мере приближения к краям они становятся все темнее и темнее. Это вызвано тем, что в центре рисунка располагается подразделение игрока, которое может видеть территорию вокруг себя. Присваивая блокам вокруг подразделения различные значения яркости, графическая библиотека реализует эффект области ухудшающейся видимости. Значение яркости, раное 1.0, означает, что блок полностью освещен, а значение, равное 0.0, означает что блок скрыт во тьме. Темные блоки указывают те области, которые данное подразделение не может видеть.









Содержание  Назад  Вперед