Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Функция vInitInterfaceObjects()


К данному моменту вы создали окно, проинициализировали Direct3D, создали проекционную матрицу для двухмерного отображения и установили различные переменные состояния визуализации. Функция vInitInterfaceObjects() содержит последний фрагмент головоломки, завершающий общую картину инициализации. Она создает геометрические объекты, необходимые для трехмерной визуализации и загружает двухмерные текстуры для отображения на экране. Взгляните на Рисунок 6.18, где показан геометрический объект, создаваемый в этой функции.



Содержание раздела