Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Добавление деталей к блокам


Первая и главная причина использования многослойных блоков заключается в необходимости добавления деталей вашей карте. Это выполняется путем простого рисования нескольких слоев блока поверх друг друга. Звучит достаточно просто, и действительно так же просто выполняется. Самое сложное — вычислить в каком слое какой блок рисовать. Взгляните на три состоящих из блоков карты, которые приведены на Рисунок 5.14.



Содержание раздела