Иллюстрированный самоучитель по Maya 6


              

Иллюстрированный самоучитель по Maya 6


Глава 1. Введение в компьютерную 3D-графику
Вступление
Компьютерная графика
Создание трехмерных сцен
Анимация
Стадии производства
Подготовительная работа
Производство
Последующая обработка
Заключение

Последовательность действий при производстве анимации
Моделирование
Назначение текстур
Анимация
Освещение
Визуализация
Основные понятия компьютерной графики и традиционного искусства
Основные понятия из области компьютерной графики
Основные понятия из области компьютерной графики - 2
Основные понятия из области компьютерной графики - 3

Основные понятия из области компьютерной графики - 4
Основные понятия из области компьютерной графики - 5
Основные понятия из области компьютерной графики - 6
Основные понятия из области компьютерной графики - 7
Основные понятия из области компьютерной графики - 8
Основные понятия из области традиционного искусства
Основные понятия из области кино
Планирование производства
Освещение
Основные понятия из области анимации

Подведем итоги

Протоколы Internet перейти


Эволюция современного мирового хозяйства - перейти
Экономика. Региональная - перейти
Муниципальный менеджмент - перейти
Государственные и муниципальные финансы - перейти
Финансы муниципальных образований - перейти
Региональная экономика - перейти

Основные понятия экономики региона - перейти
Экономика. Теневая - перейти
Бизнес презентация - перейти
- перейти
Введение - перейти
Общий план Word - перейти
Как работать в Word - перейти
Прогулки по документу - перейти
Основы редактирования - перейти